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实际游戏考验!谁才是DX11时代的佳选
HD5870如果在执行部分复杂Tessellation特效的场景下,您只能得到不到一半的性能,而GTX480则能保持7成左右的功力。相信随着DX11特效的增加,这一差距还将继续被拉大。这个问题在此次测试中的几个Tessellation Demo中表现更为突出。
当然不光是Tessellation才有这样的表现,在本文与以往的DX11显卡测试中,不完全支持最新3D应用程序接口的GPU将很快被新游戏淘汰,反观NVIDIA的GTX480与ATI的HD5870最新顶级产品,一个具备较为完备的DX11支持,而HD5870则是通过对DX10.1架构进行小幅改进而来的产品。
随着游戏的更新与DirectX 11应用的增多,我们会逐渐看到更多的Tessellation效果与真正的DX11应用程序,相信显卡芯片厂商也可以为我们提供执行效率更好的显示核心以应对不断增多的DX11游戏。
DX9/10/11三大战役!A/N旗舰性能对决
都是DX11显卡,为什么差距如此之大呢?原因相信大家也都猜到了,NVIDIA的GF100核心采用了全新的架构,完全针对DX11的特性优化设计的;而AMD的Cypress核心则是沿用了DX10初代的R600架构,对于DX11只能说是可以兼容,但实际表现就不敢保证了。
DX11是业界的大势所趋,其普及速度之快超越了以往任何一代API,如果您想要一款真正能够流畅运行DX11的显卡,那么显然真DX11架构的GTX480/470才是首选,而HD5800只能说是一款过渡产品。
真正的DX11特效!实测igame GTX480
随着GTX470/480的发布,NVIDIA不仅带来了翻天覆地的Fermi架构;还同时带来了惊人的DX11特效。可以毫不夸张的说,如果说PureVideo的出现是使得CPU不再重要的话,那么Tessellation的出现就是使得GPU站在历史的新高点。
DX11的标准相对于DX10的显卡来讲,需要在芯片架构上有较大的改动才能跑的流畅。如果只是针对老的DX10显卡做一点的改动就宣称支持DX11,去跑DX11的软件,执行效率会非常低。未来消费者真的有完整的DX11游戏玩时,他们就会发现被骗了。
如果说DX11真正的普及还有待时间的考察的话,那么在完整支持DX11显卡硬件,则是从GTX4xx系列开始的,AMD的真正原生的DX11显卡也许要等到大约7,8个月以后的HD6000系列。
自NVIDIA新一代旗舰GTX 480显卡发布已一月有余,在众多媒体的首发评测中我们也见识了新一代王者的强悍表现。GTX 480强悍的性能毋庸置疑,号称“全世界最快的GPU”。
做工用料方面并无太多可说之处,整体上与公版卡并无两样,充分保证了显卡扎实的用料以及优秀的做工。另外由于显卡采用公版GTX 480的频率一致,所以默认状态下性能也与公版GTX 480基本一致。值得一提的显卡的新版BIOS,虽然温度改善相比公版GTX 480并不明显,但是功耗方面却有了不小下降。
影驰凭借实力强劲的研发团队,在GeForce GTX 470非公版产品上赋予了更多的智慧和创意。小创意大智慧 轻松打扫散热器。在散热器的风扇位置,影驰工程师为其设计了卡扣,这样就能通过上端的卡扣打开风扇支架,从而方便了用户清扫风扇背面以及正下方的积尘。
在偏重Tesseaaltion性能的《Heaven Benchmark》系列和《Stion Giant》中,GeForce GTX 470的性能表现明显优于Radeon HD 5850。这主要得益于Fermi架构中Tessellator数量上的优势,GeForce GTX 470和Radeon HD 5850的Tessellator单元比例为14:1。
铭瑄旗下的GT240变形金刚高清版作为铭瑄的一款热卖产品,全面升级“黑盒”散热器。GT240变形金刚,为了使显卡得到更强的散热效能,使用新散热器也是意料之中。具备智能温控调速功能是散热器的一大特色,简单地说就是风扇会随GPU温度变化而进行智能调速。
微星N240GT 成吉思汗由于核心内集成了输出7.1声道高保真音效的功能,可以通过HDMI接口同时输出高清视频信号及7.1声道的高保真音效,对于高清用户来说也完全能满足需要。40nm核心低功耗、多功能及相对更充足的货源使GT240显卡更具优势,这款显卡对于最近打算组建游戏及高清平台的DIY用玩家来说是一个不错的选择。