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真正DX11架构王者风范 集曲面细分GTX480也
• 抢先半年发布的AMD只是在原有的架构上进行了改进。通过这一系列具
  有代表性的游戏可以看出,GeForce GTX480是一块真正适合未来发展
  的显卡。
• AMD在集合模块上的设计缺陷导致他在强调tessellation计算的DX11游
  戏中性能较差。它的图形架构虽然成熟,但并不适合DX11游戏发展需
   要。再者,HD5870在通用计算方面和GTX480性能差距也有些大。
原生与胶水之争!CPU和GPU真假大论战
• 很多对GPU技术感兴趣的玩家和Nfan们对NVIDIA的做法大加赞赏,认为Fermi架构完全针对DX11的几大关键技术优化
  设计,可谓是原生DX11架构。
• 而HD5800的架构则是R600架构植入SM5.0指令集而已,相当于是胶水或者桥接DX11架构,双方在DX11性能方面自然
  差距较大,而且是越来越大;
光线追踪时代:GTX480实现影院级特效
NVIDIA专门针对DX11设计的图形核心GF100在设计期间就专门将光线追踪考虑在内,其计算架构旨在满足各种各样的
算法需求以及促进GPU在解决并行难题方面的应用普及,也是首款在硬件上支持循环的GPU。
爽玩热门网游!七大主流显卡性能测试
• 通过我们以上比较全面的测试可以看到,尽管i3+H55平台拥有相当强劲的CPU运算能力,但在游戏的测试中还是露出了
  图形运算性能不足的软肋。
• 而在本次所测试的6款独立显卡中,NVIDIA显卡在大多数游戏中普遍领先于相同定位的AMD显卡。实际上NVIDIA除了在
  游戏性能上具有优势之外,其附加功能也相当丰富,在最后我们再为大家简单介绍一下NVIDIA显卡拥有哪
  些附加功能。
它不只是显卡 GeForce GT240开启视频加速时代
• 现在的整机中,处理器的性能已经足以满足用户的使用需求,相机比较而言,显卡的作用是很大的,能够流畅运行游
  戏、具备视频转换加速、硬解压能力的显卡更多地受到玩家的青睐。
• 华硕ENGT240/DI/TC1GD3A可以用很短的时间来完成视频转换任务、视频压缩等任务,让消费者省去无聊的等待时间,
  而投入更多的精力放在视频的创作上,可以说是一卡多用,具备了非常好的性价比。
GT240玩星际2咋优化 多套配置全面解析
• 由于价格不高,GT240成为市场上中低端显卡的大热门,如果升级选它花钱不
  多,但性能一般会高出不少。
• 和以往我们用GT240测试星际2不同的是,测试结果表明1G大显存和GDDR5规
  格还是对游戏成 绩有一定的提升,在高分辨率和高特效时都有更好的表现,比
   如材质这种跟显存规格相关的选项就明显占优势。